Les définitions du vocabulaire audiovisuel et cinématographique

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Découvrez ci-dessous toutes les définitions du vocabulaire de l'audiovisuel et du cinéma.
 
glossaire formation audiovisuel
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A

Amorce :

Le terme « amorce » est utilisé dans le contexte de l'utilisation de plans séquence et de contrechamp. Lorsqu'un objet ou un personnage de dos est proche de la caméra (par exemple, si l'on voit une épaule), on le qualifie alors d'"en amorce".

Angle de prise de vue :

Position de la caméra par rapport au sujet filmé

Animation 2D et 3D :

La technique d'animation 2D et 3D implique l'animation d'éléments en deux et/ou trois dimensions afin de créer une illusion de mouvement et de vie. De manière traditionnelle, le mouvement est rendu à travers une série d'images fixes enregistrées, qui, visionnées à une fréquence donnée, donnent l'illusion d'un mouvement fluide. Aujourd'hui, les éléments de la vidéo en animation sont généralement créés à l'aide de logiciels tels que la suite Adobe (Photoshop et After Effects). Les objets, décors et personnages en 3D sont construits en suivant des modèles tridimensionnels (x pour les abscisses, y pour les ordonnées et z pour l'espace). Ensuite, des algorithmes informatiques sont utilisés pour traiter ces modèles et générer l'image animée.

Arrêt sur image :

Technique consistant à figer une image en mouvement.

Arrière-plan :

Le décor ou le paysage situé en arrière-plan par rapport à l'action principale sur laquelle la mise au point est effectuée.

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B

Billboard :

Bref spot publicitaire de quelques secondes mettant en vedette le logo de l'entreprise ou de la marque, généralement diffusé au début ou à la fin d'un programme télévisé.

Bout-à-bout (BAB) ou ours :

Le bout-à-bout implique l'agencement des séquences d'images brutes issues d'un tournage dans un logiciel de montage vidéo. Les plans sont organisés selon l'ordre préétabli du scénario, en vue de préparer la phase de montage. Cette étape est souvent désignée sous le terme "ours".

Bruitage :

Processus réalisé en post-production visant à produire des sons destinés à être intégrés aux images d'un film. Ce procédé est utilisé pour créer une version française à partir d'une version internationale, compensant ainsi la disparition de certains bruits d'ambiance (marche, ouverture/fermeture de porte, mouvements, etc.)

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C

Cadrage :

Le cadrage représente ce que le cadreur ou le caméraman capture lors de la prise de vue. Il englobe la sélection des angles, des échelles de plans, ainsi que l'organisation des éléments et des scènes dans le cadre. Le cadreur compose son image en tenant compte de ces divers éléments et des actions qu'il souhaite mettre en valeur.

Cadre :

Il s'agit de l'image visible dans le moniteur pendant la prise de vue, et qui deviendra l'image apparaissant dans le film. Ce qui n'est pas inclus dans le cadre est désigné comme étant « hors-cadre » ou « hors-champ ». Avec l'avènement des techniques numériques, il est fréquent d'effectuer des recadrages en post-production

Cadreur :

Professionnel chargé de manier la caméra pendant le tournage.

Casting :

Cette phase concerne la recherche et la sélection des acteurs, des figurants ou des voix-off pour une production. Le directeur de casting est responsable de dénicher les artistes correspondant parfaitement au personnage ou au profil vocal recherché. Par la suite, il soumet sa sélection au réalisateur film.

Champ-contrechamp :

Il s'agit de l'usage alterné de plans montrant des orientations opposées. Cette méthode est utilisée pour filmer une conversation entre deux individus.

Chargé de production :

Le responsable de la production audiovisuelle planifie, coordonne et gère les aspects techniques, logistiques, financiers et humains requis pour mener à bien une production audiovisuelle dans les délais et budgets prévus.

Chromakey :

Le chroma key est une technique permettant d'ajouter une image à un plan réel en utilisant un fond de couleur bleue ou verte.

CNC :

Le Centre National du Cinéma et de l'Image Animée, également connu sous le sigle CNC, occupe une position prépondérante dans le paysage audiovisuel français, notamment en tant qu'organisme responsable de la gestion des subventions accordées au financement de projets audiovisuels.

Colorimétrie :

Dans le domaine de l'audiovisuel, la colorimétrie englobe l'ensemble des méthodes utilisées pour évaluer et régler les couleurs d'une image lors du processus d'étalonnage.

Contre-jour :

Le contre-jour se réfère à une situation à laquelle le sujet est positionné dos au soleil, créant ainsi un effet de silhouette ou d'illumination à travers le sujet.

Contre-plongée :

La contre-plongée est une technique de prise de vue qui implique de positionner la caméra en dessous de l'axe de vue, afin de donner au sujet une apparence plus imposante, contrairement à la plongée qui le rend plus petit.

Compositing :

Le compositing implique l'utilisation d'outils numériques pour fusionner plusieurs sources d'images en une seule scène, qui sera ensuite intégrée dans le montage final. Pour un film d'animation, cette étape constitue la dernière phase de production, regroupant les éléments des décors, des personnages, ainsi que la création d'effets de caméra, d'animations et d'effets spéciaux. Dans le contexte du cinéma en prises de vue réelles, le compositing se concentre principalement sur la réalisation d'effets spéciaux et sur la modification de vidéos. Il s'agit d'un élément clé de la chaîne de production visuelle pour la réalisation d'un film.

Court-métrage :

Un court-métrage est une œuvre cinématographique ou audiovisuelle ne dépassant pas 57 minutes de durée. Au-delà de cette limite, il est qualifié de long-métrage.

Crédits :

Les crédits de fin d'un film présentent les noms des détenteurs des droits sur les éléments utilisés dans la production, tels que les photographies, les musiques, et autres.

Cut :

En audiovisuel, un "cut" désigne une technique de montage consistant à couper brusquement d'une séquence à une autre sans transition fluide, ou à créer un effet de saut au sein d'une même séquence.

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D

Décor :

En audiovisuel, le terme "décor" fait référence à l'environnement physique, tel qu'une série de décors, paysages, ou intérieurs reconstitués, dans lesquels se déroule l'action d'une production cinématographique, d'une émission télévisée ou d'une vidéo. Le décor contribue à créer l'atmosphère et l'ambiance nécessaires pour raconter une histoire ou présenter un sujet spécifique.

Découpage technique :

La technique de découpage est un document réalisé par le réalisateur, détaillant étape par étape ses décisions concernant la position de la caméra, les mouvements de celle-ci, ainsi que le positionnement des sujets dans chaque plan.

Dérushage :

Le dérushage représente la phase initiale du processus de montage, visant à choisir les séquences vidéo à intégrer dans le montage final.

Directeur artistique :

Il est chargé de définir l'identité artistique d'une structure ou d'un projet.

Dolly :

Il fait référence à un dispositif monté sur des roues ou des rails, utilisé pour effectuer des prises de vues en mouvement fluides. Le machiniste est chargé de contrôler son déplacement.

Drone :

Le drone est un dispositif aérien télécommandé muni d'une caméra, utilisé pour capturer des vues aériennes d'un espace ou de personnes à une altitude élevée. Son utilisation est réglementée par des autorisations préfectorales et nécessite une équipe possédant un permis de vol.

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E

Effets-spéciaux :

L'ensemble des méthodes d'animation employées lors de la post-production d'un film pour animer des actions, simuler des objets, des personnages ou des phénomènes absents lors du tournage ou inexistants dans la réalité.

Équipe technique :

L'équipe technique regroupe les divers professionnels impliqués dans la création d'un film, comprenant l'équipe de tournage, les techniciens de postproduction, ainsi que les membres de la production.

Étalonnage :

L'étalonnage représente l'une des dernières étapes de la post-production d'un film, impliquant l'ajustement des couleurs d'un plan à l'autre. Il s'agit également du moment où la direction artistique de l'image du film est définie. Le processus d'étalonnage réunit l'étalonneur, le directeur de la photographie et le réalisateur du film.

Étalonneur :

Technicien responsable de l'étalonnage d'un film

Encodage :

L'encodage représente la conversion de données d'un format vers un autre, et le choix du format d'encodage influence la qualité de diffusion d'une vidéo. Ce choix est déterminé en fonction du mode de diffusion prévu et de la taille de fichier acceptée : smartphone, internet, télévision, application, projection sur grand écran, etc.

Exportation :

C'est la phase ultime d'un projet audiovisuel, où le film est généré dans le format désiré.

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F

Figurant :

Un(e) figurant(e) est un individu qui fait une apparition dans une scène de film sans prononcer de dialogue. Cela peut inclure des cyclistes passant en arrière-plan, des clients attablés aux terrasses des cafés ou des passagers dans un bus, par exemple.

Film d'animation :

Un film composé d'une série d'images créées à partir de dessins faits à la main ou sur ordinateur. Il peut également inclure des personnages et des décors réalisés en pâte à modeler, en papier ou dans d'autres matériaux.

Focale :

La "focale" fait référence à la distance entre la lentille et le centre optique de l'objectif. La largeur de l'angle de prise de vue et la taille des objets qui apparaissent à l'écran dépendent de la focale.

Focus :

Ajustement de la caméra pour obtenir une image nette et précise.

Fondu :

Le fondu se réfère à la transition entre deux images, souvent utilisée pour démarrer ou terminer une séquence. Il peut être réalisé de manière progressive vers le noir (obscurcissement progressif jusqu'à la prochaine image) ou par superposition des images sur une courte durée.

Format :

Il s'agit des proportions de l'image. Les vidéos peuvent adopter différents formats tels que le 16/9, le carré, le 4:3, etc.

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G

Générique :

Un élément textuel présent au début et/ou à la conclusion du film, qui répertorie toutes les personnes impliquées dans sa réalisation.

Girafe :

Au cinéma, une "girafe" désigne une perche équipée d'un système de roues sur lequel un microphone est fixé pour capturer le son. En revanche, la perche classique est directement tenue par un perchman.

Gros plan :

Afin de renforcer les émotions ou de focaliser l'attention sur une action, le gros plan est employé. Sa durée ne devrait pas excéder 3 à 4 secondes. Il s'agit par exemple d'isoler un détail d'un geste, d'une action ou d'un objet afin de le mettre en valeur.

Grue :

Dispositif de caméra permettant de placer la caméra en hauteur au-dessus d'un espace ou de personnes, lui permettant ainsi de les survoler.

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H

Hors-champ : 

Le hors-champ en audiovisuel se réfère à ce qui n'est pas visible à l'écran, mais qui est suggéré ou entendu. Cela peut inclure des bruits, des dialogues ou des actions qui se déroulent en dehors du cadre de la caméra. Le hors-champ joue un rôle important dans la construction de l'atmosphère et du récit d'une scène.

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I

Infographie :

L'ensemble des méthodes utilisées pour créer des images numériques à l'aide d'un ordinateur.

Ingénieur du son :

Il est chargé de capturer le son lors d'un tournage, et peut travailler en solo ou avec un assistant qui assume le rôle de perchman.

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L

Libre de droit : 

On parle d'une image ou d'une musique dont l'usage est libre et sans limite de temps après l'acquisition des licences, sans nécessité de verser des redevances à l'auteur.

Lighting :

Mettre en lumière la scène.

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M

Machiniste :

Le machiniste, dans le contexte du cinéma et de la télévision, est responsable de la fixation et du déplacement des équipements de caméra, allant des supports de base aux systèmes de déplacement déterminés tels que les chars et les grues.

Making-of : 

Le making-of est une vidéo documentaire conçue pour offrir un aperçu des coulisses d'un tournage.

Mixage :

Le mixage représente la dernière étape de la sonorisation d'un film, intervenant après le montage, et permettant ainsi d'ajuster les niveaux des pistes audio telles que les bruits, les dialogues et la musique, pour la bande-son définitive du film.

Montage : 

Le processus de montage implique la création de diverses séquences en assemblant des rushes, et ces séquences assemblées avant le produit final, à savoir le film.

Monteur vidéo :

C'est un technicien qui assure le montage du film en post-production.

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O

Objectif : 

Un objectif photographique est constitué d'un ensemble de lentilles convergentes, parfois associées à des miroirs, qui produisent des images réelles sur la surface photosensible de la caméra.

Opérateur de prise de vue (OPV) :

Pendant le tournage, l'opérateur de prise de vues est chargé de la composition visuelle du film, ce qui inclut la manipulation de la caméra et de ses accessoires. Il peut également collaborer avec un directeur de la photographie, également connu sous le nom de directeur photo.

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P

Perchiste :

Le perchiste, également connu sous le nom de perchman, est chargé d'assister l'ingénieur du son en positionnant le microphone principal au bout d'une perche.

Plan de coupe :

Le plan de coupe sert à dissimuler une interruption dans le plan principal ou à illustrer des propositions pendant un discours enregistré en dehors de l'image principale.

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R

Rushes :

Les rushes englobent tous les documents originaux (bobines de film, bandes sonores, cassettes vidéo) créés lors du tournage et provenant de la caméra et/ou de l'enregistreur sonore. Seule une partie de ces documents originaux sera sélectionnée pour le montage et la postproduction.

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S

Scénariste : 

Un scénariste est un professionnel de l'écriture qui est chargé de créer le scénario d'un film, d'une émission de télévision, d'une pièce de théâtre ou de tout autre média visuel. Le scénariste développe l'intrigue, crée les dialogues et contribue à la structuration narrative de l'œuvre.

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T

Tournage :

Un tournage désigne la période pendant laquelle un film, une émission de télévision, ou toute autre production audiovisuelle est en cours de réalisation. Cela inclut la capture des images, des sons, des performances d'acteurs, ainsi que toutes les opérations techniques nécessaires à la création du produit final.

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Vidéo 360 :

Il s'agit d'une vidéo capturée à l'aide d'une caméra spéciale, appelée caméra 360, qui permet d'obtenir un angle de vue complet de 360°, créant ainsi une immersion impossible à réaliser autrement.

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Z

Zoom :

L'effet de zoom est produit par la caméra en créant l'illusion d'un mouvement vers l'avant ou vers l'arrière. Cela se fait en ajustant la focale de l'objectif pendant la prise de vue, donnant ainsi l'impression de mouvement au spectateur sans que la caméra se déplace réellement.
 

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